Saiba quantas horas de jogo tem Red Dead Redemption 2.
Red Dead Redemption 2 รฉ um dos jogos mais aclamados da รบltima dรฉcada, imersivo e repleto de detalhes que capturam a essรชncia do Velho Oeste. Com uma histรณria rica e um mundo aberto vasto para explorar, muitos jogadores se perguntam: quanto tempo realmente leva para zerar Red Dead Redemption 2?
Quanto tempo leva para terminar a histรณria principal de RDR2?
Para terminar a histรณria principal de Red Dead Redemption 2, os jogadores geralmente levam entre 50 a 60 horas. Esse tempo pode variar dependendo do estilo de jogo de cada pessoa e do quanto se dedicam ร s missรตes secundรกrias e exploraรงรฃo do vasto mundo aberto.
Para aqueles que querem conseguir 100%, os jogadores precisam completar todas as missรตes principais e secundรกrias, alรฉm de uma sรฉrie de atividades adicionais e colecionรกveis. O tempo necessรกrio para alcanรงar 100% varia, mas a mรฉdia estรก entre 175 a 200 horas.
Quantas missรตes tem o Red Dead Redemption 2?
Red Dead Redemption 2 รฉ dividido em seis capรญtulos principais e dois epรญlogos, cada um avanรงando a narrativa e aprofundando a histรณria dos personagens. Confira uma visรฃo geral dos capรญtulos e epรญlogos do jogo:
Capรญtulo 1: Colter
Este capรญtulo serve como um prรณlogo e tutorial, introduzindo os personagens principais e estabelecendo a situaรงรฃo inicial do grupo de Dutch Van der Linde. O jogador aprende as mecรขnicas bรกsicas do jogo enquanto o grupo se abriga em uma montanha nevada.
Capรญtulo 2: Horseshoe Overlook
O grupo se instala em Horseshoe Overlook, prรณximo a Valentine. Este capรญtulo expande as mecรขnicas do jogo, oferecendo mais liberdade para explorar o mundo aberto, completar missรตes secundรกrias e interagir com o ambiente.
Capรญtulo 3: Clemens Point
O grupo se muda para Clemens Point, na regiรฃo de Lemoyne. Neste capรญtulo, a histรณria se aprofunda nos conflitos locais, incluindo confrontos com gangues rivais e a guerra civil entre os Braithwaites e os Grays.
Capรญtulo 4: Saint Denis
O acampamento รฉ realocado para os arredores de Saint Denis, uma grande cidade inspirada em Nova Orleans. O grupo se envolve em crimes mais elaborados, e a tensรฃo interna comeรงa a aumentar.
Capรญtulo 5: Guarma
Apรณs um roubo mal sucedido, Arthur e alguns membros do grupo se encontram na ilha tropical de Guarma. Este capรญtulo รฉ mais linear e focado na narrativa, destacando a luta para sobreviver e escapar da ilha.
Capรญtulo 6: Beaver Hollow
O grupo se instala em Beaver Hollow, com a histรณria caminhando para seu clรญmax. Conflitos internos e traiรงรตes aumentam, levando a uma conclusรฃo dramรกtica.
Epรญlogos
Epรญlogo 1: Pronghorn Ranch
Apรณs os eventos do capรญtulo final, o jogador assume o controle de John Marston. Este epรญlogo foca na tentativa de John de levar uma vida normal e pacรญfica, trabalhando em um rancho.
Epรญlogo 2: Beecher’s Hope
John e sua famรญlia se mudam para Beecher’s Hope, onde ele trabalha para construir uma casa e estabelecer uma fazenda. O epรญlogo tambรฉm conecta a histรณria aos eventos de Red Dead Redemption, com John lidando com questรตes do passado e enfrentando antigos inimigos.
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